Killer NIC: la targeta acceleradora de la xarxa de jocs

L’any passat, l’analista d’ET, Loyd Case, va escriure un editorial sobre jugadors jugadors sobre l’alt preu que es demana als jugadors premium que paguin els equips de “joc”. Els equips per a jocs d’alt rendiment poden ser excessivament cars, cosa que no sempre ofereix tota una experiència això molt millor que una mica més a la terra. Per no parlar, totes les altres “coses” de joc també són més cares: els ratolins de joc solen costar més que els ratolins d’oficina estàndard, els auriculars i els altaveus de joc costen més que els homòlegs genèrics, etc. Per descomptat, normalment obtingueu alguna cosa per aquesta prima de preu: l’equipament de “joc” sol tenir un millor rendiment, una ergonomia millor, sigui quina sigui.



Tot i això, els cabells col·lectius de la comunitat de videojocs a la part posterior del coll es van aixecar la primavera passada quan una empresa anomenada Bigfoot Networks va prometre que tenia una manera d’eliminar, o almenys reduir seriosament, el temut retard dels jocs en línia. No va anunciar un producte, només la idea, i els jugadors ja van plorar. 'No hi ha res que un maquinari de l'ordinador pugui fer sobre les condicions d'Internet', era el crit habitual. Això és cert, per descomptat, però Bigfoot Networks tenia algunes altres idees que, una vegada que sentiu com funcionen, tenen sentit.



Així doncs, ara el seu producte és al mercat en forma de targeta d’interfície de xarxa Killer (NIC). A 279 dòlars, es demana a tot un lot perquè els jugadors guanyin diners tan seriosos per substituir la targeta NIC que es proporciona gratuïtament a totes les plaques base del món ara, diables, algunes plaques base us donen dos. Una targeta de xarxa pot fer que els vostres jocs funcionin de manera més fluïda? Ho pot fer per un import de 279 dòlars? Això és el que estem aquí per esbrinar. Continuació ...